GLB Dosyalarında WebP Texture Sorunu: Neden Oluşur ve Nasıl Çözülür?
AI ile üretilen 3D modellerde sıkça karşılaşılan EXT_texture_webp uzantı hatasının nedenleri, etkilediği yazılımlar ve pratik çözüm yolları.
Sorun Ne?
AI tabanlı 3D model oluşturma araçlarıyla (örneğin Trellis, TripoSR gibi) üretilen GLB dosyalarını indirip bir 3D yazılımda açmak istediğinizde şu hatayla karşılaşabilirsiniz:
glTF ayrıştırma hatası: Desteklenmeyen uzantı EXT_texture_webp
Bu hata, 3D modelin içindeki doku (texture) dosyalarının WebP formatında kayıtlı olmasından kaynaklanır. Peki neden WebP?
WebP Nedir ve Neden Kullanılıyor?
WebP, Google tarafından geliştirilen bir görsel sıkıştırma formatıdır. JPEG'e kıyasla %25-35 daha küçük dosya boyutu sunar ve PNG gibi şeffaflık (alpha channel) desteği sağlar.
AI 3D model oluşturucuları, ürettikleri GLB dosyalarında texture boyutunu minimize etmek için WebP formatını tercih eder. Bu sayede:
- Daha küçük dosya boyutu → Hızlı indirme ve transfer
- Aynı görsel kalite → Detay kaybı minimum
- Web uyumluluğu → Tüm modern tarayıcılar WebP destekler
glTF ve EXT_texture_webp Uzantısı
glTF (GL Transmission Format), 3D modeller için açık standart bir dosya formatıdır. GLB ise glTF'nin binary (ikili) sürümüdür — tüm mesh, materyal ve texture verilerini tek bir dosyada paketler.
Standart glTF formatı texture'lar için yalnızca JPEG ve PNG formatlarını destekler. WebP kullanabilmek için EXT_texture_webp adlı bir uzantı (extension) tanımlanmıştır. Bu uzantıyı destekleyen yazılımlar WebP texture'ları sorunsuz okuyabilirken, desteklemeyenler yukarıdaki hatayı verir.
Hangi Yazılımlar Destekliyor?
✅ Destekleyen Yazılımlar
| Yazılım | Sürüm | Not |
|---|---|---|
| Three.js | r152+ | Web tabanlı 3D viewer'lar için standart |
| Blender | 4.0+ | Ücretsiz ve açık kaynak 3D editör |
| Babylon.js | 6.0+ | Web tabanlı 3D motor |
| Modern Tarayıcılar | Chrome, Firefox, Edge | WebGL üzerinden |
❌ Desteklemeyen Yazılımlar
| Yazılım | Not |
|---|---|
| Windows 3D Görüntüleyici | Microsoft'un varsayılan viewer'ı |
| Paint 3D | Windows yerleşik uygulaması |
| Eski Blender Sürümleri | 3.x ve altı |
| Bazı CAD Yazılımları | Endüstriyel CAD araçları |
| Eski Oyun Motorları | Güncellenmemiş sürümler |
Çözüm Yolları
1. Doğru Yazılımı Kullanın
En basit çözüm: Blender 4.0+ kullanın. Ücretsiz, açık kaynak ve EXT_texture_webp uzantısını tam destekler. blender.org adresinden indirebilirsiniz.
2. Web Tabanlı Viewer Kullanın
GLB dosyalarını doğrudan tarayıcınızda görüntüleyebilirsiniz. Renderhane'nin yerleşik 3D görüntüleyicisi Three.js r183 kullanır ve WebP texture'ları sorunsuz işler.
3. Alternatif Format İndirin
Renderhane'de 3D model çıktılarınızı farklı formatlarda indirebilirsiniz:
- STL → Geometri-only format, texture içermez. 3D baskı için ideal.
- OBJ → Yaygın desteklenen format, texture ayrı dosya olarak gelir.
- GLTF → glTF'nin JSON sürümü, daha geniş uyumluluk.
4. Texture Dönüştürme (İleri Düzey)
Blender 4.0+ ile GLB dosyasını açıp texture'ları PNG formatına dönüştürebilir ve yeniden dışa aktarabilirsiniz:
- Blender'da File → Import → glTF 2.0 ile dosyayı açın
- Image Editor panelinde texture'ları bulun
- Image → Save As ile PNG formatında kaydedin
- File → Export → glTF 2.0 ile yeniden dışa aktarın
Renderhane'de Bu Sorun Var mı?
Hayır. Renderhane'nin web tabanlı 3D görüntüleyicisi Three.js r183 kullanır ve EXT_texture_webp uzantısını doğal olarak destekler. Ürettiğiniz 3D modelleri site üzerinde sorunsuz görüntüleyebilir, döndürebilir ve inceleyebilirsiniz.
İndirme menüsünden STL, OBJ veya GLTF formatlarını seçerek uyumsuz yazılımlarla da çalışabilecek dosyalar elde edebilirsiniz.
Sonuç
EXT_texture_webp hatası, AI ile üretilen 3D modellerin yaygınlaşmasıyla birlikte sıkça karşılaşılan bir sorundur. Temel nedeni, WebP formatının daha yeni olması ve tüm yazılımların henüz bu standardı benimsememiş olmasıdır. Doğru araçları kullanarak veya format dönüşümü yaparak bu sorunu kolayca aşabilirsiniz.
Yorumlar ve Soru-Cevap
Yorum Yaz veya Soru Sor